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RayNeo iO et GT : deux gammes de lunettes AR, l’une discrète, l’autre grand écran

Voulez-vous une seule paire de lunettes connectées qui fait tout, ou plusieurs objets pensés chacun pour un usage précis ? RayNeo penche clairement pour la seconde option. Le fabricant chinois dévoile deux gammes bien distinctes à quelques semaines de l’IFA 2026. D’un côté des lunettes discrètes pour le quotidien, de l’autre une série pensée comme un cinéma portable. Une manière d’aborder la réalité augmentée qui tranche avec l’approche couteau suisse habituelle.

RayNeo iO : les lunettes du quotidien

Les RayNeo iO visent l’usage de tous les jours. Elles pèsent seulement 33 grammes, pour un design rétro Crown Panto en alliage magnésium-aluminium et titane aérospatial. Un petit écran waveguide, transparent à 97 %, affiche les informations directement dans le champ de vision, sur 23,5 degrés.

Côté intelligence artificielle, les lunettes intègrent la traduction en temps réel dans 55 langues, avec environ une seconde de latence. Elles proposent aussi un téléprompteur automatique et un système de résumé nommé Ambient AI Life Log. RayNeo inclut gratuitement le modèle Gemini 3.1 Flash Lite. Un abonnement à 9,99 dollars par mois débloque d’autres modèles, comme ChatGPT, Claude ou DeepSeek.

La batterie de 240 mAh promet jusqu’à deux jours d’utilisation classique, ou 18 heures d’enregistrement continu. Les lunettes sont certifiées IP54 et compatibles Bluetooth 5.4 avec les appareils Apple. Elles seront proposées en deux coloris, à partir du 4 septembre 2026, au prix de 479 dollars.

RayNeo iO en coloris Polar Night et Dune, vue de face
Visuel : RayNeo

RayNeo GT et GT Max : le cinéma en lunettes

La série RayNeo GT vise un tout autre usage : recréer une expérience de cinéma portable. Le modèle GT pèse 68 grammes et embarque le moteur optique Birdbath. Le GT Max, plus lourd à 78 grammes, utilise le moteur Peacock Optical Engine 3.0 Max. Les deux misent sur une architecture à double puce, associant l’affichage Vision 4000 au suivi de mouvement Zone 360.

Le GT projette une image équivalente à un écran de 231 pouces, contre 307 pouces annoncés pour le GT Max. Par ailleurs, les deux modèles utilisent des dalles Micro-OLED Tandem de cinquième génération. De plus, le rafraîchissement grimpe à 120 Hz, avec une prise en charge native de Dolby Vision. RayNeo revendique une première mondiale sur ce point pour des lunettes AR. Le son est confié à un système audio spatial signé Bang & Olufsen, réparti sur quatre haut-parleurs.

Les deux modèles seront disponibles avec des verres correcteurs sur mesure. RayNeo prévoit de dévoiler leurs prix le 4 septembre 2026, lors de l’IFA 2026 à Berlin. La mise en vente est prévue au même moment.

Le bémol : le flou sur le prix et l’Europe

Le prix communiqué pour les RayNeo iO ne concerne que le marché américain. Il est fixé à 479 dollars, ou 529 dollars avec un boîtier de charge. Aucun tarif en euros n’a été annoncé à ce jour. Pour la série GT, RayNeo n’a même pas encore dévoilé de prix. La marque promet une annonce complète lors de l’IFA 2026, le 4 septembre.

La disponibilité pose la même question. RayNeo évoque pour l’instant uniquement son site officiel et Amazon comme canaux de vente. Rien ne confirme à ce stade une distribution large en France ou dans le reste de l’Europe. RayNeo reste malgré tout un acteur établi. La marque revendique 23,7 % de parts de marché mondial sur les lunettes AR au premier trimestre 2026, selon Counterpoint Research.

Conclusion

Beaucoup de fabricants tentent de tout faire tenir dans une seule paire de lunettes. Cependant, RayNeo assume, lui, deux propositions bien différenciées. Ainsi, les iO misent sur la discrétion et l’usage prolongé, tandis que la série GT vise le grand spectacle nomade.

Reste que l’annonce laisse encore des questions ouvertes. Le prix européen des iO reste à confirmer. Celui de la série GT, encore inconnu, décidera aussi si ce pari trouve son public en France. Rendez-vous le 4 septembre, à l’IFA, pour la suite.

Photo de Christiane

Christiane

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