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Test – Astro Bot : L’éclosion de la mascotte Playstation

Le nouveau jeu Astro Bot, qui vient de sortir sur PS5, marque une avancée significative dans la série Astro. Il s’agit du quatrième titre de l’univers Astro, mais c’est le premier véritable jeu complet, avec un prix correspondant à son statut de jeu AAA. Les titres précédents, comme The Playroom (2013) et Astro Bot Rescue Mission (2018), ont servi de laboratoires d’expérimentation pour les idées et les mécaniques de jeu que l’on retrouve dans ce dernier opus. Le résultat est une expérience de plateforme 3D soignée, remplie de mécaniques de jeu satisfaisantes et de personnages attachants.

Astro Bot

Scénario et objectifs d’Astro Bot

Dans Astro Bot, le joueur incarne Astro, un petit robot, chargé de sauver ses 300 amis robots dispersés à travers six galaxies hostiles. Après qu’un extraterrestre a attaqué leur vaisseau spatial en forme de PS5, il incombe à Astro de naviguer à travers 50 planètes, en récupérant ses amis et en battant des boss pour retrouver les pièces manquantes de son vaisseau. Les mécanismes de collecte de robots sont simples, mais efficaces : Astro doit frapper ou donner des coups de pied aux robots ennemis pour les stocker temporairement dans le pavé tactile de la DualSense, avant de les déposer dans un endroit sûr.

Mécaniques de jeu et diversité des niveaux

Le jeu est particulièrement remarquable pour ses mécaniques de jeu variées et innovantes. Chaque planète introduit de nouvelles compétences et objets, tels que des gants de boxe à ressort ou des accessoires animaliers qui confèrent à Astro des capacités spéciales, comme grimper aux murs ou se transformer en ballon. Certains de ces gadgets pourraient à eux seuls constituer le cœur de gameplay d’un autre jeu, mais ici, ils sont intégrés de manière fluide dans l’expérience globale. Par exemple, l’utilisation du sac à dos éléphant avec un tronc aspirateur permet à Astro de flotter, de gonfler des ennemis, ou de pulvériser de l’eau pour résoudre des puzzles.

Chaque niveau est conçu avec soin, proposant des défis variés, des ennemis uniques, et des environnements dynamiques. Les joueurs explorent des lieux aussi divers qu’un château hanté peuplé de fantômes verts toxiques, une station spatiale futuriste, ou même un monde entier construit avec des accessoires de casino néon. Ces environnements sont non seulement esthétiquement impressionnants, mais également riches en détails interactifs, renforçant l’expérience globale du jeu. L’attention portée à chaque planète et le refus de recycler les mécaniques de jeu démontrent une ambition rare dans le genre plateforme.

Hommages et références à l’univers PlayStation

Astro Bot est également un hommage vibrant à l’histoire de la PlayStation. Les niveaux thématiques rendent hommage à des franchises emblématiques comme God of War et Uncharted, où Astro peut manier des armes iconiques ou traverser des environnements familiers. De plus, de nombreux robots que l’on sauve au cours du jeu sont inspirés de personnages de jeux célèbres, allant des titres classiques de la PS1 aux hits modernes. Cette inclusion d’éléments de fan service enrichit l’expérience pour les amateurs de longue date de PlayStation, ajoutant une couche supplémentaire de plaisir à la découverte de ces clins d’œil tout au long de l’aventure.

Graphismes et utilisation de la DualSense

Sur le plan visuel, Astro Bot est un chef-d’œuvre de design. Les graphismes sont éclatants, avec des environnements colorés et vivants qui semblent presque palpables grâce à des détails soignés. Chaque interaction est rendue plus immersive grâce aux fonctionnalités de la manette DualSense. Les vibrations haptiques et les sons synchronisés avec les actions du jeu renforcent la sensation d’immersion, qu’il s’agisse du bruissement des pas d’Astro sur différents types de surfaces ou du coup de vent ressenti lors d’une descente en piqué.

Difficulté et rejouabilité

Bien qu’Astro Bot ne soit pas un jeu punitif, il présente suffisamment de défis pour garder les joueurs engagés. Les niveaux demandent souvent une certaine précision et une bonne dose de compétences en plateforme. Les points de contrôle sont généreux, ce qui encourage l’expérimentation sans craindre de lourdes pénalités en cas d’échec. Les collectionneurs et les complétionnistes trouveront de quoi se réjouir, avec de nombreux secrets à découvrir, des passages cachés, et des robots à sauver. De plus, la variété des mécaniques et des environnements assure une excellente rejouabilité, que ce soit pour rechercher tous les objets cachés ou tenter de battre des records de vitesse.

Conclusion sur Astro Bot

Astro Bot sur PS5 est plus qu’un simple jeu de plateforme ; c’est un hommage à l’univers PlayStation et une démonstration de ce que la console de Sony peut offrir. En combinant des mécaniques de jeu innovantes, des graphismes époustouflants, et un profond respect pour l’histoire de la PlayStation, Astro Bot s’impose comme un incontournable pour les amateurs de jeux de plateforme et les fans de Sony. C’est un jeu qui justifie à lui seul l’achat d’une PS5, se hissant sans effort parmi les meilleurs titres du catalogue de la console.

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Sony, Astro Bot PS5, Jeu Plateforme-Aventure, Édition Standard, Version Physique avec CD, En Français, 1 joueur, PEGI 7, Pour PlayStation 5

Sony, Astro Bot PS5, Jeu Plateforme-Aventure, Édition Standard, Version Physique avec CD, En Français, 1 joueur, PEGI 7, Pour PlayStation 5

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Résumé

Véritable bijou, ce jeu est une pépite. La team Asobi a réalisé un vrai tour de force, hissé un petit robot à la hauteur d’un très grand plombier. Véritable vitrine de ce qu’il faut faire dans tous les compartiments du JV. Ce jeu marquera l’histoire Playstation, là où Sackboy n’a malheureusement pas réussi. Foncez l’acheter si ce n’est pas encore fait. Toute la famille y trouvera des heures de pure plaisir vidéoludique.

  • Graphisme - 10/10
    10/10
  • Bande son - 10/10
    10/10
  • Jouabilité - 10/10
    10/10
  • Durée de vie - 10/10
    10/10
Globalement
10/10
10/10

Pour

  • La réalisation dans sa globalité
  • Les clins d’œil à l’univers PlayStation
  • Utilisation de la Dual Sense
  • Le vrai « Mario » de Playstation

Contre

  • Pas de mode Co-op
Photo de Michael

Michael

Responsable Pôle JV - Jeune Quarantenaire qui a connu les début de la micro informatique, les vinyles et les walkman auto reverse Bass Boost. Passionné des nouvelles tech, les ordinosaures, le JV, les mangas, les animés. Un peu de nerd, un peu de nolife, un peu d'otaku = 100% moi

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